Digital Talent. ¿Son los eSports un territorio brand-friendly?

Digital Talent aborda esta vez el mundo de los eSports de la mano de un experto de primera fila. Óscar Soriano, CEO


Digital-Talent-Vídeos-IPMARK-Oscar-Soriano-Play-The-GameDigital Talent aborda esta vez el mundo de los eSports de la mano de un experto de primera fila. Óscar Soriano, CEO de Play The Game, hace una radiografía del mundo de los eSports y el gaming, todavía un territorio casi virgen para las marcas en España, a pesar de las innumerables posibilidades que ambos formatos representan en términos de branding y performance. 

No obstante, las cifras de audiencia de los eSports crecen a un ritmo vertiginoso (más del 30% anual) y en 2020 ya serán casi 8 millones los usuarios que seguirán con pasión los deportes electrónicos. Las marcas, aconseja Soriano, tendrán que hacer un esfuerzo por acercarse y entender la peculiar idiosincrasia de estos consumidores ( «no somos frikis como muchos creen«, bromea el CEO de Play the Game) para crear experiencias que los conquisten. Porque no hablamos de una moda. Los eSports han llegado para quedarse.

 

 

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